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白猫プロジェクト 「ゲームシステム」

 

 

 

クエスト

このゲームのメインのモードである。

4体までセットできるパーティ1つと、同行する助っ人を選択してプレイする。

助っ人は基本的に、フレンド登録してる人物かアトランダムに選ばれたユーザーのキャラをCPUが操作するか、後述する2人激闘クエストの形式でプレーヤーが操作するかを選択できる。

また、助っ人無しでの出撃も可能。クエストでは後述するルーンなどのアイテムが入手できる。

リタイアした場合はミッション失敗となり、そのクエスト中に入手したものはすべて失われる。

基本的に、初回ミッションクリアとサブミッション達成でジュエルが手に入る。






通常クエスト
 
2017年2月現在、第11章まで公開されている。
 
3つの難易度に分かれている。
 
クエストには分かれ道が存在するものもあり、
 
紫の矢印で表示されている敵が強い方のルートでクリアすると、
 
より強いモンスターが出現するシークレットクエストが出現する(先に紫のルートでクリアした場合、次の通常クエストが解放されないため、
ストーリークエストを進める際は再度通常のルートでクリアする必要がある)。
 
称号が特定のクラスに達していないとプレイできない場合もある。 
 
 
 
 
 
 
 
ノーマルモード
 
島を巡るメインストーリーとなるクエスト。
島のクエストのサブミッションを全て達成することで特別な武器を入手できる。
 
 
 
 
 
ハードモード
 
島をクリアするとプレイできるようになる。
 
難易度が高くなっており、モンスターの強さや配置が異なっている。
 
基本的にマップも同様の物が使用されている。ノーマルモードと同様に、島のクエストのサブミッションをコンプリートすることで特別な武器を入手できる。
 
 
 
 
ナイトメアモード
 
ハードモードをクリアかつ第8章をクリアするとプレイできる。
 
2016年8月に実装され、プレイできる島は順次追加される。
 
初回クリアのジュエルはノーマル、ハードに比べ多めに入手できるが、サブミッションは難しいものが多い。
 
また、敵のレベルも急激に上昇しており、さらにSPが低い状態でクエストが開始されたり、HPやSPの回復量が制限されるなどといった制約が課せられるため、クエストの難易度は非常に高くなっている。
 
ノーマル、ハードとは異なり、サブミッションコンプリート報酬などは無いが、島では特別な石板を入手できる。
 
石板のレベルアップには3つのサブミッションクリアで得られる特別なルーンが必要となっている。
 
 
 
 
 
イベントクエスト
 
チュートリアルをクリアするとマップに出現するイベントバルーンからプレイできるようになる。
 
期間限定イベントの他、クエストの基礎などを学べるバロン道場、日替わりでルーンやゴールドを入手できる曜日クエスト、ソウルを多めに入手できるクエストなどがある。
 
 
 
 
 
 

協力バトル

2人以上専用のモードである。
 
4人討伐クエストと2人激闘クエストの2つがある。
 
4人討伐クエストでは、最大4人まで参加可能であり、1人1体のキャラのみを操作する。
 
2人激闘クエストでは、2人のプレーヤーがそれぞれ4体までのパーティを選択して操作する。
 
 
「パーティを結成」を選択したプレイヤーは部屋のホストとなり、参加側は「パーティに参加」を選択することで番号入力画面となり、ホストが立てた部屋の番号を入力することで参加できる。
 
また、パーティ結成後にオンライン解放を選択することで全国のプレイヤーもしくは相互フォロワー限定でマッチングすることもできる。
 
クエストでは経験値、ルーン、ソウルとゴールドを入手できる他、称号(クラス)を上げるのに必要なBPが入手できる。
 
一緒にプレイした人の中に1人でも相互フォロワーがいると、報酬が1.5倍となる。また、これとは別に期間限定で報酬が1.5倍増加されることがある。
 
初回クリアではジュエルや虹のルーンの欠片が入手できる。