モンスター ストライク 「運」
- 運(ラック)
- クエストクリア後のラックボーナス等に関係するパラメータであり、1 - 極(99)まである。ゲーム内では四つ葉のクローバーのアイコンで示される。
- 数値を上げるには同種モンスターの合成(名前の後ろにS、X、αがつく希少種も含む)、または進化/神化後のモンスターに進化前のモンスターを合成する。
- モンスターのレアリティによって上限値が決められている(☆5のモンスターは運を75にすることにより、ボーナスが+15され90、☆6のモンスターは99にすることによりボーナスが+101され200(だが、表記は極)など)。
- クエストクリア時に各プレイヤーのリーダーモンスターの運数値の確率(運50なら50%)で追加報酬を入手できる。ただし、運極(後述)の場合は必ず2個の報酬をもらうことができる。
- また、パーティー内の運の合計値が高いほど、ハートなどのアイテムが成長した状態で出現しやすくなる。
- 他にも、運が一定値に達したモンスターは、タス系モンスターやケンチー系モンスターに引き換えることも出来る。
- 運極(うんきょく)
- ☆6のモンスターのラックが99に達すると表示が「極」となり、運極と呼ばれる状態になる。
- ステータスそのものに影響はないが、クエストクリア後のラック報酬を確定で2個受け取ることができる。
- 爆絶クエストでは運極モンスター作成の達成数が挑戦の条件になっている。
運極ボーナス
- 運極にしたモンスターの数に応じて、ゲーム内で有利になるボーナスを受けられる。
- 内容はレアなモンスターやオーブの他に、ごくまれにクエスト開始時からストライクショットが発動可能になるSS全開スタート、
- 敗北時にごくまれにオーブを消費せずにコンティニューする0オーブコンティニュー、
- クエストの成否にかかわらず低確率でスタミナが全回復するスタミナ満タンなど多岐にわたる。
ラックスキル
- ☆6の一部モンスターは固有のラックスキルを持っており、そのモンスターのラックに応じて発動率が上がる。
- 敵にぶつかった時のダメージを倍増させるクリティカル、そのターンの1発の被ダメージを1に減らすシールド、
- 友情コンボの威力を倍増させる友情コンボクリティカル、反射1回分までの軌道が自動で表示されるガイドがある。
Social Plugin