RPGとドラッグ型アクションを融合させたアクションRPG。
プレイヤーは4体のモンスターで構成されるパーティを編成しクエストに挑戦する。
敵への攻撃方法は、引っ張ったモンスターを敵に直接ぶつけることにより- ダメージを与える「通常攻撃」
- 味方のボールに当てることにより発動する「友情コンボ」(後述)の2種類がある。
- また、各モンスターごとに設定されたターン経過によって使用可能になる強力な必殺技「ストライクショット」(後述)がある。
- 敵の攻撃にはターンが決まっていて、敵の周りに表示されている数字のカウントで確認できる。
- プレイヤーのターンが経過する度に1ずつ減り、カウントが0になると攻撃してくる。
- 1度攻撃すると数字のカウントが回復し、0になると再び攻撃をしてくる。
- 数字は1体の敵につき複数個ある場合もあり、それぞれに決まった攻撃が割り振られている。
- 敵の攻撃やギミックにより、プレイヤーのHPが0になると負けとなるが、オーブを1個使えばストライクショットが使用可能な状態かつハートが3個出現した状態でコンティニューも可能(一部クエストは不可)。
- HPは画面上に発生するハート等の回復アイテムを取る、味方キャラのアビリティ、回復効果を持つストライクショットを使う等によって回復する。
- また、敵を全滅させ次のステージに進むことでも減っているHPの半分だけ回復する。


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